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捷报足球指数:萬物皆可“模擬”!但你了解模擬游戲的前世今身嗎?

來源: 發布時間:2019-12-23 11:23:59 閱讀:1

北京足球指数 www.zwtnp.com.cn 在眾多的游戲當中,有一類游戲一直都有著為數不多卻又堅彌的粉絲群體,他們熱衷于在虛擬的游戲世界當中模擬出各種各樣的生活,熱衷于扮演上帝的角色,熱衷于體驗不同于其他游戲那樣獨特而平淡的故事。

這類游戲就是模擬游戲。在這群模擬游戲愛好者當中,模擬經營類玩家則表現得更為癡狂。甚至電子游戲的教父級別人物席德梅爾還曾經在采訪時候坦言,PC、模擬城市、任天堂游戲品質認證是游戲產業歷史上最重要的三樣發明??杉D飫啾鸕撓蝸吩謨蝸方緄牡匚揮卸喔?。

萬物皆可“模擬”!但你了解模擬游戲的前世今身嗎?

當無數科學家在科研上想要證明上帝不存在的時候,他們則更樂意在電子游戲當中扮演著"上帝"的角色,沉浸在一個又一個自己創造的世界當中。

為什么模擬類游戲會讓這些玩家如此沉迷呢?為何看起來枯燥的另類生活,卻又讓他們如癡如狂?那些模擬經營游戲,有時候竟然還能不可思議地沖上銷量榜單前十?我們不妨從背后來探究一下其真正的原因。

模擬游戲的前世

模擬游戲,主要是在電子游戲當中模擬還原真實世界環境或者事件,提供近似現實世界可能發生的事情或者故事。這類游戲通?;嵊幸桓齔跗諛勘?,但是卻沒有明確概念的游戲結局。玩家在模擬游戲當中可以無止盡地發展下去,直到嘗試完游戲設計的全部要素。

我們以電子游戲的特殊性來說,最初的電子游戲帶了濃厚的模擬要素,電子游戲也是對現實游戲的模擬仿造。模擬這個動詞,從電子游戲的誕生就已經伴隨開始了。

最初的電子游戲《太空戰爭(Spacr war)》和《雙人網球(Tennis for Two)》,都帶有了濃厚的模擬屬性。史帝芬·羅素在《太空戰爭》就給游玩者模擬了一個太空冒險的場景,《雙人網球》則更不必說,模擬了真實世界的網球打法。以及后來雅達利在街機上爆火的《乓(Pong)》,也是對乒乓球的電子模擬。

萬物皆可“模擬”!但你了解模擬游戲的前世今身嗎?


(正文已結束)

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